Kampffertigkeiten

Die Kampfkünste der Vampirin


Vampirform / Ritterform
Vampirismus
Ritterform
Vampirismus
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
keine
Verwandlung in Vampirform
Rückverwandlung in ihre menschliche Ritterform.


Beherrschung
Beherrschung
Beherrschung
Beherrschung
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
keine
Gegner bleiben kurz betäubt stehen und können gefahrlos angegriffen werden.


Wolfsruf
Wolfsruf
Wolfsruf
Wolfsruf
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
keine
Ein Vampierwolf erscheint als Gefährte um die Vampirin zu unterstützen.


Zeitbeherrschung
Zeitbeherrschung
Zeitbeherrschung
Zeitbeherrschung
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
keine
Extrem schnelle Bewegung in einer geraden Linie.


Rundumschlag / Wirbelklauen
Rundumschlag
Wirbelklauen
Rundumschlag
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
verstärkend
Rundumschlag mit der Waffe gegen alle Feinde in Reichweite.
Nahkampfangriff mit Wirbelklauen, der alle Gegner in Reichweite schädigt.


Harter Schlag / Todesklauen
Harter Schlag
Todesklauen
Harter Schlag
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
verstärkend
Besonders harter Schlag mit der Waffe.
Exakt gezielter Klauenhieb, der hohen Schaden verursacht.


Attacke / Reißende Klauen
Attacke
Reißende Klauen
Attacke
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
verstärkend
Rasche Abfolge von Angriffen mit der Waffe.
Sehr rasche Abfolge zahlreicher Klauen-Angriffe.


Kampftritt
Kampftritt
Kampftritt
Kampftritt
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
verstärkend
Ein harter Tritt wirft den Gegner zurück und schädigt ihn.


Vampirkräfte



Blutbiss
Blutbiss Blutbiss
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
verstärkend
Saugt einem Gegner Leben ab und überträgt es an die Vampirin.


Meisterbiss
Meisterbiss Meisterbiss
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
keine
Verwandelt einen Gegner für eine Zeit lang in einen unterwürfigen Diener, der die Vampirin im Kampf unterstützt.


Klauensprung
Klauensprung Klauensprung
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
Physisch
Raubtierartiger Sprung zum Zielort. Die Gegner um den Zielort nehmen Schaden und sind kurz benommen.


Blutkuss
Blutkuss Blutkuss
Vom Pferd:
Nein
Schadensart:
Magisch
Echo des Blutgottes, dessen Küsse alle Gegner in Reichweite verfolgt und schwer schädigt.


Erweckung
Erweckung Erweckung
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
keine
Verwandelt eine Leiche in einen verbündeten Vampir.


Fledermäuse: Blutschwarm
Blutschwarm Blutschwarm
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
Magisch
Kampf-Fledermäuse umkreisen die Vampirin und attackieren alle Gegner in Reichweite mit starken Attacken.


Fledermäuse: Verwirrung
Verwirrung Verwirrung
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
Magisch
Sehr robuste Fledermäuse umkreisen die Vampirin und greifen Gegner in Reichweite an. Sie verursachen weinig Schaden, lenken aber die Gegner ab.


Fledermäuse: Wächter
Wächter Wächter
Vom Pferd:
Ja
Schadensart:
keine
Diese Fledermäuse sind darauf trainiert, Fernkampfprojektile und sogar Angriffszauber mit ihrem Körper abzufangen, um die Vampirin zu schützen.


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